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SwonVIP

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19.12.2013, 21:37

DayZ Standalone Performance Tweaks

Config file Tweaks

C:\Users\yourname\Documents\DayZ Other Profiles\yourdayzprofilename\ and open the file named yourdayzprofilename.DayZProfile

Quellcode

1
2
3
4
5
mouseSmoothing=0; 
sceneComplexity=150000;
 shadowZDistance=100; 
viewDistance=1600; 
preferredObjectViewDistance=1600;


C:\Users\yourname\Documents\DayZ and open DayZ.cfg. Now change the following options

Quellcode

1
2
GPU_MaxFramesAhead=”1″;
GPU_DetectedFramesAhead=”1″;

make sure you put the quotes in front of and behind the numbers. (otherwise DayZ will overwrite them)!!

Should give you about 5-10 fps!
Have fun :)
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FeketePako

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23.12.2013, 00:07

Lief bei mir so schon gut aber dadurch hab ich echt noch paar FPS mehr rausgekitzelt :D
Mal ne Frage. Wenn man das mouseSmoothing ausstellt, ist damit auch diese Mausbeschleunigung damit auch aus??? Kann man ja Ingame leider nicht ausstellen und hatte letztens auch nen hektischen Schusswechsel wo ich schön am Gegner vorbeigezielt hab und somit habe ich den Maulwurf verärgert, weil er meine Fratze in seinem Bau hatte...
Habs mit den neuen Settings noch nicht wirklich testen können aber wirkt etwas glatter...war aber nur ein 5 Minuten Test^^



3

23.12.2013, 01:39

Mausbeschleuingung ist leider noch im Spiel, soll aber später noch entfernt werden.

Geht mir als Low-Sens-Spieler gehörig auf den Nerv, da man kein konstantes Aiming erreicht. Da hilft nicht mal das Unterbinden von Mouse Acceleration per Registry-Fix, und es ist einer der Punkte der mich schon immer an Arma/DayZ Mod nervte. Ich hoffe die Versprechungen dies zu beheben sind nicht nur hohle Phrasen.

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Juggernaut

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5

31.05.2015, 21:35

Viele von den Performance-Tweaks die man in der DayZ Mod benutzen konnte, funktionieren auch noch entweder gleich oder in abgewandelter Form in der Standalone.

Hier gibts ne ganz nette Sammlung dazu: DayZ Performance Tweaks

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6

31.05.2015, 22:07

Schon öfter probiert, aber scheinbar ist bei mir der Wurm drin.
Es spielt scheinbar keine Rolle was man einstellt, bei mir läuft es
beinah immer gleich. Ob hoch, oder niedrig...

Jetzt ist bei mir alles mittig eingestellt, lediglich AA ist bei mir auf
hoch. Schluckt ebenfalls nur wenig Leistung, verbessert
aber die Sicht auf kleine Objekte erheblich. Zäune werden endlich
sichtbar, gräßer und blätter in den Bäumen flimmern nicht und
es entspannt das Auge.

Zitat

Edge Smoothing – Auch Post-Process-Anti -Aliasing. Hier werden wieder die Kanten geglättet und Texturen besser dargestellt. Disabled gibt hier die meisten Frames, wir empfehlen FXAA Normal für Leute die einen Kompromiss suchen.

Ist es nicht so, dass das noch garnicht funktioniert? Oder liegt es an mir?
MSAA scheint noch nicht implementiert zu sein, zumindest sehe ich keinen
Effekt, lediglich FXAA auf hoch lässt die Kanten etwas weicher werden.

Ebenfalls lässt sich FXAA und MSAA nur sehr bedingt über die Grafikkarte
(NVIDIA Systemsteuerung) konfigurieren. Ein wirklich glattes und sauberes
Bild erhällt man auch auf sehr hohen Einstellungen nicht. Erst bei verdoppelung
der Auflösung (200%) bekomme ich das Bild schön hin - frisst dann aber
entsprechend Leistung.

Juggernaut

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7

31.05.2015, 22:24

Manche der Funktionen funktionieren aktuell noch nicht richtig, stimmt.

FXAA/MSAA funktioniert anscheinend aktuell nur in abgeschwächter Form wenn man das normale AA auch anmacht.

Dennoch kann man sowohl grafik- als auch performancetechnisch einiges rausholen.

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