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News

[SA] DayZ Status Report vom 10.05.2016

written by Juggernaut at Friday, May 13th 2016, 3:53am



Aufgrund von gesundheitlichen Umständen etwas später als sonst - aber hier ist der nächste DayZ Status Report.

Darin dreht sich quasi alles um die Experimental-Version des Updates 0.60 - naheliegend, so kurz nach deren Release.

Die 0.60 bis zum Stable Release

Aktuell gibt es immer noch viele Spieler die entweder aus technischen- oder servertechnischen Gründen keine Möglichkeit haben die Experimental-Version zu testen.
Dennoch gibt es von denjenigen die es geschafft haben schon eine Menge Feedback.

Dabei zeigte sich dass das Team noch viel zu tun und zu fixen hat, bis die...[Read on]

[SA] DayZ Status Report vom 26.04.2016

written by Juggernaut at Thursday, April 28th 2016, 12:03am



Zwei Wochen sind wieder mal rumm - das heißt ein neuer Status Report steht an!
Nachdem das DayZ-Team auf der PAX vertreten war und auch im Livestream schon einige der neuen Inhalte - darunter sogar neue Animationen die wir bisher nicht kannten - vorgestellt hat verwundert es umso mehr, dass es immer noch keinen Termin für den neuen Patch gibt.

Alte Probleme, neue Probleme

Während man alle bisherigen Blocker bis auf das Loot-Distributions-Problem angeblich beseitigt hat, sind in den letzten zwei Wochen wieder zwei neue Probleme aufgetreten, die man vor dem...[Read on]

[SA] DayZ Status Report vom 12.04.2016

written by Juggernaut at Tuesday, April 12th 2016, 7:21pm



Der neue Status-Report ist da - und er bringt auch dieses mal die Info, das dem Release der Version 0.60 Probleme im Weg stehen...

Die 0.60 wird immer noch "geblockt"
Auch heute müssen diejenigen die dem neuen Patch entgegenfiebern wieder mal stark sein - denn es gibt immer noch keinen Releasetermin für die neueste Version.
Noch immer gibt es einige kritische Probleme die gelöst werden müssen, bevor das neue Update fertig für die Experimental-Server ist.
Darunter fallen Probleme bei der Lootverteilung, denn gerade mal ein Drittel der angepeilten Lootobjekte wurde in den...[Read on]

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[May 25th 2016, 11:07pm] Jäger: Tetris!

[May 25th 2016, 4:02pm] Juggernaut: Quakes ;)

[May 25th 2016, 12:45pm] SwonVIP: Total War Warhammer time :)

[May 23rd 2016, 12:33pm] Tokolosch: Cherno!

[May 22nd 2016, 5:27pm] Juggernaut: Ich warte in Balota- bisher leider kein Toko...

[May 22nd 2016, 4:35pm] Tokolosch: Logo

[May 22nd 2016, 2:59pm] Juggernaut: Na dann lass den Worten doch mal Taten folgen Toko ;)

[May 22nd 2016, 10:09am] Tokolosch: fühlt sich auf jedenfall ziemlich gut an in chernarus zu spawnen

[May 21st 2016, 7:26pm] SwonVIP: ... naja so ist es jetzt wieder wenigstens wieder fair, gegen ne M107 hättet ihr keine Chance gehabt ;)

[May 21st 2016, 7:25pm] SwonVIP: hab nicht einen Schuss abgegeben... :D

[May 21st 2016, 6:59pm] Juggernaut: Du konntest damit eh nicht umgehen :P

[May 21st 2016, 12:19pm] SwonVIP: M107 weggebuggt ✔ - achja Arma ich liebe dich :love:

[May 21st 2016, 11:58am] Bubbti Z: Fehler gefunden!

[May 21st 2016, 10:53am] Bubbti Z: Morgen! Kann mir jemand sagen wie ich auf den Nostalgiaserver connecten kann? Er sagt mir beim Versuch nur "Session Lost" :/ Nutze den Launcher.

[May 19th 2016, 11:45pm] Juggernaut: http://www.dayz-nostalgia.de/en/dayz-nostalgia-is-online/ - Server ist online und bespielbar! :)

[May 18th 2016, 12:32pm] oldeurope: https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736…a4849f85e2b.jpg

[May 14th 2016, 8:50pm] Juggernaut: http://goo.gl/Ed7TZF :)

[May 14th 2016, 8:38pm] oldeurope: https://youtu.be/TW-TnI8kBbc

[May 14th 2016, 8:13pm] Jäger: nein >.>

[May 14th 2016, 5:20pm] Juggernaut: Müssen wir jetzt wieder auf die Schiene abdriften Jäger? ;)

[May 14th 2016, 4:08pm] Jäger: Genau deswegen hast du keine Freunde.

[May 14th 2016, 1:27pm] Juggernaut: Ich denk an meine Aussagen von vor 2 Jahren und genieß die Show ;)

[May 14th 2016, 1:14pm] SwonVIP: Meine Erfahrung: Blackscreen, Joining game, connection failed, game crashed repeat

[May 14th 2016, 12:13am] Jäger: Ein kleiner Nachtrag, mit der neuen Server kapazität kommt man jetzt tatsächlich leichter auf die Server, diese sind zwar immernoch überfüllt, aber es funktioniert :)

[May 13th 2016, 3:04pm] Jäger: Ich frage mich nur, wieso ich vom Dev Team nie namentlich erwähnt werde, naja

[May 13th 2016, 12:56am] Twenty3: Jäger hat echt die Macht was zu verändern bzw herbeizuführen. Sehr mysteriös.........

[May 12th 2016, 11:04pm] Jäger: Du meinst wohl mein Verdienst!

[May 12th 2016, 7:48pm] oldeurope: jäger! deine Chance ¡ https://twitter.com/dayzdevteam/status/730799835511541760

[May 12th 2016, 5:50pm] Jäger: Bleibt ja nichts anderes übrig :)

[May 12th 2016, 4:20pm] Twenty3: abwarten.

[May 12th 2016, 11:51am] ska`: schnell und billig muss es sein, mit schnick schnack der deepness ersetzt

[May 12th 2016, 11:50am] ska`: gut möglich, leider nichtmehr der zeitgeist =)

[May 12th 2016, 9:59am] Jäger: Ich bestreite das nichteinmal ...ich habe das Gefühl das Dean Hall der jenige war, der zuletzt diese Richtung angestrebt hat =/

[May 12th 2016, 9:28am] ska`: nö aber es gibt eben bessere alternativen was hardcore angeht

[May 12th 2016, 7:47am] Jäger: hällst dich wohl für was besseres!

[May 12th 2016, 12:14am] SwonVIP: this

[May 11th 2016, 11:02pm] ska`: der weizen ist schon lang woanders =)

[May 11th 2016, 8:29pm] Jäger: Einer der Gründe weshalb ich mir erhoffe dass der "Hardcore" gehalt drastisch angehoben wird, damit die Spreu wieder vom Weizen getrennt werden kann

[May 11th 2016, 8:02pm] oldeurope: ...lüsterne gaffer schon gar nicht mehr.. dschungelcamp für Gamer

[May 11th 2016, 8:01pm] oldeurope: der trick ist das die consumer mittlerweile publishing für entertainment halten.. das die shitstorms mittlerweile einberechnwr werden blickt der sensations

[May 11th 2016, 5:30pm] Twenty3: und alles nur weil Jäger zu wenig druck macht. junge, halt dich ran - sonst wirds echt nix mehr mit 1.0!!!!

[May 11th 2016, 5:28pm] Twenty3: Entertainment 2016....

[May 11th 2016, 4:51pm] SwonVIP: 24.000 Leute haben lirik, 3.000 Leute sacriel, 600 break und 5.000 Leute summit beim Enter Spamen zu geschaut... nicht übel

[May 11th 2016, 2:01pm] Jäger: Die Entwickler machen halt einfach nix und sind voll unfähig!

[May 11th 2016, 1:55pm] oldeurope: na da spielen unter nda die ganzen utber 24/7 und haben end hart fun.. kriegen instant all gespawnt,voll unfair und bevorteilt der com gegenüber und so.. deswegen pusht auch keiner mehr 0.60

[May 11th 2016, 1:20pm] Jäger: wieso lässt 0.61 eigentlich schon wieder so lange auf sich warten? 'o.o

[May 9th 2016, 10:32pm] Jäger: Ich fühle mich geehrt, das mir so viel Vertrauen entgegeb gebracht wird :D Auf ans Werk ;)