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[SA] DayZ Standalone - Statusbericht 26.05.2015

written by Tokolosch at Thursday, May 28th 2015, 12:10pm



Im aktuellen Statusbericht fassen die DayZ Entwickler die neusten Feature aus dem Dev Hub zusammen, geben Infos zur kommenden E3 Messe und berichten darüber, dass Update 0.57 als Stable Version vorbereitet wird. Außerdem geht's um ein Community Video der DayZ Community.

Für den kommenden Release der Stable Version wird vor allem an zwei Elementen gearbeitet. Einerseits soll der Performanceverlust der Non-Player-Character (Zombies & Tierchen) eingedämmt werden. Andererseits soll ein intelligenter Lootspawn eingeführt werden. Letzterer ermöglicht, dass bestimmte Items nur in...[Read on]

[SA] DayZ Standalone - Update 0.57 - Live on Experimental

written by Tokolosch at Wednesday, May 27th 2015, 11:15am



Patch 0.57 - 700 MB - erreichte vergangene Nacht die Experimental Server.

Was neu dabei ist, erfahrt ihr hier!

Da es für die Experimental Version keine Patchnotes gibt, tragen wir hier alles zusammen, was unsere Spürhunde auftreiben können. Fühlt Euch frei selbst Neuerungen zu posten!


[Items] 0.56 EXP - Replaced prison building still spawn loot (Geez) - resolved.
[Glitch abuse] V3S drives without wheels (Geez) - resolved.
[Inventory] Logging out/in with a weapon in your hand makes it immovable. (Geez) - resolved.
[Controls] [0.56 exp]Can't get into V3S (Geez) -...[Read on]

[SA] DayZ Standalone - Neuer Statusbericht - 14.05.2015

written by Tokolosch at Friday, May 15th 2015, 10:20am

Im gestern erschienen Statusbericht zur DayZ Standalone äußert sich Brian Hicks - Lead Producer des Games - zum aktuellen Stand der SA:


"Dieser Report verzögerte sich etwas - entgegen der sonstigen Praxis -, da wir ein paar Ergebnisse aus den kürzlich veröffentlichten Experimental Updates ansprechen wollten. Auch um mitteilen zu können, wie die Chancen für ein Stable Update stehen. Nach Update 0.56 versuchen wir mit 0.57 wie gewohnt zum Monatsende ein weiteres Update zu releasen, d.h. insbesondere, dass diesen Monat noch mehrere Experimental Updates zu erwarten sind.

Intern
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[Yesterday, 1:16pm] Tokolosch: https://pbs.twimg.com/media/CCFrV6iUgAEJmzD.jpg:large xD

[Yesterday, 12:39am] Tokolosch: nice 23, mache dazu morgen ne news.. x) eine pro tag reicht ja ^^

[May 27th 2015, 9:17pm] Twenty3: status report: http://dayz.com/blog/status-report-26-may-15

[May 27th 2015, 8:17pm] Jäger: Meinst du? DayZ ist schon ein geiles Game :D

[May 27th 2015, 3:21pm] Tokolosch: dein arbeitgeber wird begeistert sein :)

[May 27th 2015, 12:25pm] Jäger: mah, ich sollte mal auf der Arbeit DayZ installieren, will es ausprobieren .____.

[May 27th 2015, 12:24pm] Jäger: Wie schauts denn aus? Sind die Zombies wieder da?

[May 26th 2015, 8:38pm] Tokolosch: 0.57 Live on Exp.

[May 26th 2015, 4:23pm] Tokolosch: heute abend gibt's ein neues Exp. Update

[May 26th 2015, 4:23pm] Tokolosch: :D

[May 26th 2015, 2:39pm] Jäger: Hoffentlich wird das noch bald ausgebaut :D

[May 26th 2015, 2:38pm] Jäger: Ich bin Jäger

[May 26th 2015, 12:07pm] Tokolosch: ich bin optimistisch x)

[May 25th 2015, 8:03pm] Jäger: Ob das so gut ist? Nach dem letzten Stand den ich gehört habe, funktionierte noch nichts so wirklich

[May 25th 2015, 6:11pm] Twenty3: hmmmm.... https://mobile.twitter.com/eugenharton/s…849176888725504

[May 25th 2015, 2:32pm] Twenty3: umhacken

[May 25th 2015, 12:17pm] webhyperion: Sag mal Grafzahl, wie soll ich an nen Geocache kommen der 5m im Baum hängt. :DDD

[May 23rd 2015, 7:38pm] Jäger: Auf der BF2 Engine? Könnte sogar funktionieren :D

[May 23rd 2015, 11:54am] Twenty3: arbeiten mittlerweile an dayz2 https://youtu.be/k94oJDxKNCo ^^

[May 22nd 2015, 11:44pm] Jäger: Was ist denn momentan auf 'normal los? Hab ja schon länger nicht mehr gespielt, aber auf jeden zweiten Server lootbug und permanente Crashes ^^"

[May 21st 2015, 3:45pm] Tokolosch: Demnächst - endlich - in der SA: https://pbs.twimg.com/media/CFiIvdXWEAATC5J.jpg:large

[May 21st 2015, 1:20pm] Tokolosch: Wo bleibt nur der neue Statusbericht?? :)

[May 20th 2015, 12:40pm] Jäger: Ich setze auch alles momentan in das neue Dx, ich hoffe nur es kommt bald und die übliche Enttäuschung wird nicht al zu langwierig

[May 20th 2015, 12:39pm] Jäger: Ich Boykottiere EA, hab mich dieses Jahr entschieden keine Spiele dieser Marke mehr zu kaufen, sein sie noch so sehr gehypt

[May 20th 2015, 12:21pm] webhyperion: http://www.eastarwars.com/

[May 20th 2015, 10:17am] Tokolosch: möglich ja. ich hoff einfach, dass sich die performance probleme mit dem update auf ne aktuellere dircetX version in luft auflösen...

[May 20th 2015, 10:01am] Jäger: FXAA wäre eventuell die Lösung, aber "wird für diese Anwendung nicht unterstützt" zumindest nicht unter Nvidia

[May 20th 2015, 9:12am] Tokolosch: hier mal ein link dazu: http://www.survivethis.de/news/dayz-neue…x11-erklaerung/

[May 20th 2015, 9:11am] Tokolosch: problem am aktuellen dayz ist halt directx 9. da muss halt ganz viel die cpu machen und nicht die gpu. daher bist du auch limitiert, was performance steigerungen angeht

[May 20th 2015, 1:36am] Tokolosch: nacht :)

[May 20th 2015, 1:05am] Jäger: Habs ausprobiert und ich hatte tatsächlich glatte und suabere Kanten, da Exp. hatte ich nur Nachtserver, aber auf den ersten Blick war die Peformance stabil ...zu müde zum weiter testen, gute Nacht!

[May 19th 2015, 8:47pm] Jäger: probiere mal als nächstes an der GPU herumzutüfteln

[May 19th 2015, 8:47pm] Jäger: Okay, hab mal was rumprobiert ...die interne AA ist für A****, die Darstellung auf 200% hilft arg, AA kann man gänzlich ausstellen (FullHD 40"), geht aber auf Kosten der Peformance -.-

[May 19th 2015, 7:38pm] Jäger: Es geht schon um die Kantenglättung ...derzeit sind Zäune teilweise unsichtbar, weil der Draht kleiner als 1 Pixel ist, Bäume und Gräßer Flimmer - das liegt nicht an den texturen

[May 19th 2015, 3:47pm] Juggernaut: Du kriegst unsaubere Texturen auch mit mehr AA nicht sauber...

[May 19th 2015, 3:07pm] Jäger: Hat schon jemand die Efahrung gemacht seine Grafikkarte ein intensiveres AA zu forcen? DayZ wirkt mit den standarteinstellungen doch sehr krisselig, auch wenn man auf hoch stellt?

[May 18th 2015, 9:09pm] Tokolosch: Performance Tips für die SA! checkt this: http://www.survival-sandbox.de/dayz-stan…ormance-tweaks/

[May 18th 2015, 8:28pm] SwonVIP: dat joke though

[May 18th 2015, 4:25pm] Tokolosch: machste dir dann ein Jägerschnitzel über deiner GPU? :rolleyes:

[May 18th 2015, 3:56pm] Jäger: Meine alte GTX280 wird heiser als jeder Grill

[May 18th 2015, 2:09pm] Tokolosch: ..haben denn alle ihren PC gegen Grills eingetauscht? 8o

[May 15th 2015, 12:41pm] Tokolosch: logo ;)

[May 15th 2015, 11:07am] [BtF]LOWrider: Toko lass mal heute Abend zusammen zocken wenn möglich ;-)

[May 15th 2015, 10:31am] [BtF]LOWrider: passt schon alles toko bei änderrungen sage ich bescheid

[May 15th 2015, 10:23am] Tokolosch: Moin, Moin, immer gern! :) Fehlt bestimmt noch was - kannste ja noch ergänzen

[May 15th 2015, 9:37am] [BtF]LOWrider: Hey Toko danke für die Server Info

[May 15th 2015, 9:37am] [BtF]LOWrider: Moin Servus Ihrs

[May 15th 2015, 9:06am] Tokolosch: :thumbup:

[May 14th 2015, 11:02am] [BtF]LOWrider: HI Twenty freut mich das ubser server dir gefällt :-)

[May 14th 2015, 10:51am] Twenty3: gestern mal getestet, läuft tatsache erstaunlich gut der server :thumbup: